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Création graphique
Catalogue
CRÉATION GRAPHIQUE : MAÎTRISER LES BASES DE PHOTOSHOP ET ILLUSTRATOR
2 jours (14h)
- Savoir effectuer avec Photoshop les réglages sur une image dans le but d’améliorer sa qualité
- Savoir réaliser avec Photoshop un photomontage simple destiné à l’impression ou au web.
- Maîtriser les fondamentaux d’Illustrator et les outils à disposition pour créer des illustrations simples ou modifier un dessin.
1 200 € / personne.
Prix de groupe : nous contacter.
Tout public. Débutants et intermédiaires.
Bonne connaissance de l’environnement informatique PC ou Mac.
- Partie 1 : Photoshop
o Rappel des fondamentaux sur l’image / Réglage de l’interface / cadrage de l’image / Techniques de sélection / outils d’amélioration de la qualité
o Photomontage simple destiné à l’impression ou au web
o Préparation et enregistrement de l’image
- Partie 2 : Illustrator
o Utilisation de l’interface et des fonctions de bases
o Création d’illustrations simples
o Exercices sur les différents outils : Plume / texte / pinceaux et crayons
o Modification d’une illustration
o Enregistrement, export et impression
- 100% d’assiduité*
- 100% de satisfaction*
*Sur les sessions 2023-2024
ADOBE AFTER EFFECTS – INITIATION
5 jours (35h)
- Concevoir et de réaliser un habillage audiovisuel
- Exporter sa prodction dans divers formats compatibles avec les standards du marché
Prix individuel : nous contacter.
Prix de groupe : nous contacter.
Tout public. Débutants et intermédiaires.
Bonne connaissance de l’environnement MacOs et PC. La pratique de logiciels tels Adobe Premiere et Photoshop est un plus.
- JOUR 1 :
o Première approche
Présentation d’After Effects et de ses champs d’applications : La production d’effets spéciaux, de trucages et d’habillages.
o L’interface
Présentation du plan de travail.
Utilisation des fenêtres : Calque, métrage, projet et composition.
Utilisation des palettes : Outils et information.
Les menus contextuels.
Personnalisation de l’espace de travail.
o Préparation et enregistrement de l’image
- JOUR 2 :
o Planification et création d’un projet
Création et paramétrage d’un projet.
Organisation du chutier et Gestion des éléments importés.
Les différents formats de fichiers et codecs.
Bien choisir son format d’images et d’animations.
Développement de l’organisation du projet.
Sauvegarder son projet.
- JOUR 3 :
o Créer une composition
Création et paramétrage d’une composition.
Ajout et affichage des éléments d’une composition.
Utilisation de la fenêtre de composition.
Gestion des propriétés des différents types de calques : vidéo, graphique et audio.
Les compositions imbriquées.
Utilisation de la pré-composition.
- JOUR 4 :
o L’animation
Notions avancées d’animation : création, manipulation des images clés et utilisation des courbes de Bézier.
Visionner une animation, paramétrages de la Prévisualisation.
Optimisation et gestion de la vélocité dans l’animation.
Création de boucles.
Créer une extension temporelle et gérer un remappage temporel.
Les caches, les masques et les modes de fusion
Créer et animer des masques.
Utiliser les modes de fusions.
Créer et animer des caches.
Analyse des méthodes de luminance et de chrominance.
- JOUR 5 :
o Applications d’effets
Ajouter et paramétrer un effet standard.
Combiner plusieurs effets.
Copier et coller des effets.
Utilisation des plugins.
Le module de texte.
o Exporter son projet
Optimisation d’un projet et exportation
Optimisation d’un projet.
Configurer et gérer les formats d’exportation et les modèles de rendu
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Les formations sont essentiellement basées sur la pratique, avec alternance de théorie, d’exercices, de mises en commun et de bilans.